遅ればせながらアーキス氏のシナリオをプレイ。
メダロットの知識はろくにないものの、面白かったなー。
『特定の武器を使うとその武器と同系統の武器がしばらく使えない』
という武器属性の組み合わせを持つユニットで戦闘したのだが、
これがなかなか面白い。
やはり単調にゴリ押しで進めるパワーゲームでも、
一つのミスが命とりな詰め将棋でもなく、
程々に頭を使いつつあっさりと遊べるバランスが理想だなー。
かく言う自分、作ってる物が先に挙げた
パワーゲームになりがちな気がするんだよなぁ、頑張らねば。
初心に帰らせてもらった気がするので、この場を借りてアーキス氏にお礼を。