どれくらいぶりだ、この見出し使うの。
なんて思いつつ。
・無限増援からの味方防衛をしつつ、
数ターンに1回味方を召喚


・破壊できる壁を壊したら、移動力アップしつつ再行動


・インターミッションで味方一人をリーダーに設定。
リーダーは超強化、武装追加されるが倒されると即敗北


・特定の属性を敵に当てると、陣営がNPCに変わる


・Eternal Wingの暫定最終話は
『今後加入するはずだった味方』
をメインに出した戦闘
会話やイベントは絞りに絞る


今頭の中にあるギミックを口に出して
『これをやらにゃならん』と自分を追い込む作戦。
ギミックを作らないと(やる気が)死んでしまう病気なのだー。